Spécificités
Dans cette version de Town of Salem s'opposent différents camps qui doivent gagner ensemble : - Le Village - Le Coven - Les Neutral Apocalyspe - Les Neutral Evil (gagnent individuellement) - Les Neutral Killing (gagnent avec ceux du même rôle qu'eux)
Certains rôles sont capable de cibler un autre joueur sans les visiter physiquement, on parle alors de visite Astrale, ces visites sont complétement indétectable. Les rôles possédant des visites Astrale sont Hex Master, Ritualist, Illusionist, Shroud (si il voile) et Soul Collector.
Cette version possède de nombreuses Capacités de Jour (Deputy, Conjurer, Mayor, Prosecutor et Marshal), si il est urgent pour le joueur d'utiliser sa capacité et que l'host n'est pas là, par exemple si quelqu'un est sur le point de se faire voter et pour éviter qu'il ne se défende alors qu'il n'aurait pas à le faire, les joueurs ont l'autorisation de fermer le chat eux-mêmes et de réaliser eux-mêmes leurs actions.
Certains rôles possèdent des capacités à usage limités, on parle alors d'Ability Charge pour désigner le nombre d'utilisations restantes, une fois chaque Ability Charge utilisée, la capacité en question n'est plus utilisable.
Egalement, certains rôle obtiennent également une Liste/Compteur à la fin de la nuit, récapitulant les informations qui sont nécessaires à leur rôle (Vigilante, Socialite, Serial Killer, Arsonist, Plaguebearer/Pestilence, Berserker, Baker et Soul Collector). Ces listes sont privées et ne peuvent donc pas être obtenues par d'autres rôles (Witch), et ils l'obtiennent peu importe ce qu'ils subissent lors de la nuit (Role Block/Contrôlé/En Prison)
Last updated