Admirer

Attack : None / Défense : None Ability Charge : Déclarer sa Flamme : x2
Deux fois par partie, le jour, il peut déclarer sa flamme à un joueur et lui proposer de former un couple. Au début de la nuit suivante, sa cible peut accepter ou refuser ses avances.
- Si elle accepte, elle apprend au matin l'identité de l'Admirer qui apprendra lui aussi le rôle de sa cible. L'admirer ne pourra pas déclarer sa flamme une seconde fois.
- Si la cible est Villageois, l'Admirer et elle deviendront liés. Si la cible meurt l'Admirer meurt aussi, cependant si l'Admirer meurt la cible ne meurt pas. 2 fois par partie l'Admirer peut protéger son amoureux en lui donnant une Powerful Defense (protège de plusieurs attaques) ainsi qu'une Purge (qui enlève l'huile, l'insomnie et le silence), la cible sera prévenu qu'elle a été protégée.
- Si la cible n'est pas Villageois, l'admirer rentre dans une relation toxique et ne pourra ni parler ni voter le jour suivant, cependant, lui et sa cibles apprennent tout de même leurs identités/rôles respectifs.
- Si elle refuse, rien ne se passe.
Déclarer sa flamme n'est pas une visite.
Messages : (pour la cible) "L'admirer vous déclare sa flamme, acceptez vous ses avances ?" "Vous avez accepté les avances de (joueur), il est admirer" (pour l'admirer) "Votre cible a accepté vos avances, elle est (rôle town), vous êtes maintenant liés jusqu'à la mort" "Votre cible a accepté vos avances, elle est (rôle méchant), vous entrez dans une relation toxique, vous ne pourrez ni parler ni voter aujourd'hui" "Votre cible a refusé vos avances"
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