Spy
Attack : None / Défense : None

La nuit il peut aller chez quelqu'un pour y placer un Micro et ainsi mettre cette personne sous écoute, ce qui permet au Spy d'apprendre les rôles de tous les méchants qui visitent cette personne. Le Micro reste chez la cible jusqu'à la fin de la partie, il ne peut pas se détruire. A la fin de la nuit il obtient une liste des micros encore en étant de marche.
Le Micro ne permet pas de voir les visites astrales. Le Spy est également immunisé à l'Enchanter/Illusionist.
Rôles apparaissants comme méchant : - Coven - Neutral Killing - Neutral Apocalypse (Les joueurs moissonnées apparaissent en Soul Collector) - Neutral Evil (sauf Jester)
Messages : "Le micro que vous avez posé chez (Joueur), s'est déclenché et vous apprenez que (rôle) l'a visité cette nuit"
Last updated