Trapper

Attack : Powerful / Défense : None
Il met une nuit à construire un piège qu'il pourra poser la nuit suivante chez un joueur autre que lui. Si une personne visite celui chez qui le piège est posé, alors celui-ci se déclenche et le Trapper saura les rôles des visiteurs. De plus, si cette personne se fait attaquer, l'attaquant reçoit une Powerful Attack et la cible est protégée de l'attaque en question avec une Powerful Defense, cependant le piège ne peut protéger que d'une seule attaque, si il y a plusieurs attaquants alors le piège tire au sort celui que le piège protégera. Une fois qu'un piège a été déclenché (par la visite d'un joueur), il est détruit.
Le Trapper ne peut construire qu'un seul piège à la fois et celui-ci fonctionne même après la mort de ce dernier. Il peut aussi choisir de détruire son piège pour en reconstruire un autre (cette action ne prend qu'une nuit).
Les visiteurs ne savent pas qu'ils déclenchent le piège.
Message : "Votre piège a été déclenché, (rôle) a visité votre cible cette nuit" "Votre cible a été attaqué, votre l'avez protégée en piégeant l'attaquant" (Pour la cible) "Vous vous êtes fait attaqué mais quelqu'un vous a protégé"
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