Investigator

Attack : None / Défense : None

La nuit, l'Investigator peut enquêter chez un joueur afin d'apprendre si il a commit un des 2 crimes suivants : Tentative de Meutre et Intrusion. L'Investigator enquête sur les 2 crimes simultanément (visiter un joueur revient à l'enquêter pour les 2 crimes.

  • Tentative de Meurtre : l'investigator sait si cette personne attaqué quelqu'un cette nuit ci, si tel est le cas, cette personne apparaîtra comme ayant du sang chez elle. Les rôles attaquant de manière passive comptent comme ayant commis une tentitative de meurtre (Town Protective/Jinx/Veteran). L'Enchanter/Illusionist font apparaître la cible comme respectivement coupable et innocent.

  • Intrusion : l'Investigator sait si cette personne a visité un membre d'une faction opposée au cours de la partie, si tel est le cas, cette personne apparaître comme ayant commit une Intrusion. Les visites astrales ne comptent pas.

Liste des rôles apparaissant comme ayant du sang lorsqu'ils attaquent : - Jailor - Bodyguard - Crusader - Vigilante - Veteran - Trickster - Coven avec Necronomicon - Jinx - Ritualist - Les joueurs enchantés - Serial Killer - Shroud (sauf quand il voile quelqu'un, dans ce cas là c'est le joueur voilé qui apparait avec du sang) - Werewolf (sauf quand il reste chez lui) - Doomsayer - Pirate - Berserker/War

Messages : [Tentative de Meutre] "Vous ne trouvez pas de preuves incriminantes chez votre cible" "Vous trouvez ce qui ressemble à du sang chez votre cible" [Intrusion] "Vous apprenez que votre cible a comit un Intrusion au cours de la partie"

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