Soul Collector (Rôle Unique)

Attack : None / Defense : Basic (None si plusieurs NA) Detection Immunity (Si Solo)
Son objectif est de collecter 7 Âmes. La nuit il peut Moissonner un joueur, à la mort d'un joueur Moissonné, le Soul Collector gagne 1 Âme, un joueur reste Moissonné jusqu'à la fin de la partie. De plus, le Soul Collector gagne passivement 1 Âme chaque nuit (même en Prison/Role Block/Contrôlé) Ses visites sont Astrales, une fois les 7 âmes collectées, il se transforme en Death. A la fin de la nuit il obtient un compteur du nombre d'Âme collectées.
Egalement, les joueurs Moissonnés apparaissent comme Soul Collector aux yeux des rôles suivants : - Sheriff voit Innocent si il n'y a qu'un NA, et Suspicieux si plusieurs NA - Investigator considère le joueur comme Soul Collector pour les intrusions - Psychic considère le joueur comme méchant - Seer considère le joueur comme NA - Spy voit le joueur comme Soul Collector lorsqu'il déclenche un micro - Deputy rate son tir si il n'y a qu'un NA, et peut tuer des Villageois si il y en a plusieurs - Potion Master voit le joueur comme Soul Collector
Messages : "Nombre d'âmes collectées : (Nombre)" "Tu te transformes en Death" (dans annonce) "La Mort s'abat sur le village, le Soul Collector s'est transformé en Death, Cavalier de l'Apocalypse"
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