Pirate

Attack : Basic / Défense : Basic (N1 & N2) / None (N3, N4...) / Invicible (la nuit où sa dernière cible meurt) Ability Charge : Attaquer x3 (x0 si il attaque une non-cible)

Au début de la partie, le Pirate obtient une liste de 3 marins d'eau douce qu'il doit éliminer afin d'obtenir leur butin. Ces 3 cibles correspondent à 3 joueurs tiré aléatoirement, ils peuvent être de n'importe quel camp. A noter qu'il y a toujours au moins un Villageois parmi les cibles, et que les Neutral Evil ne peuvent pas être cibles. Le Pirate obtient les rôles de ces 3 joueurs, mais il ne connaît pas leur identité. Une fois les 3 cibles éliminées, le Pirate quitte le Village victorieux. A noter que le Pirate n'a pas besoin d'éliminer directement ses cibles, il suffit juste que les joueurs meurent.

La nuit, le Pirate peut soit Fouiller, soit Attaquer un joueur : - Fouiller un joueur permet de savoir si il est l'une des cibles ou non - Attaquer un joueur lui inflige une Basic Attack, le Pirate ne peut attaquer que 3 fois dans la partie. Si le joueur meurs et n'est pas l'une des cibles, le Pirate ne pourra plus attaquer. Il n'est pas possible d'attaquer lors de la Nuit 1.

Si le rôle d'une des cibles change au cours de la partie (Amnesiac/Coven Leader...), le Pirate est mis au courant du nouveau rôle du joueur.

Messages : "Vos cibles sont (rôle), (rôle) et (rôle)" "Vous apprenez que (Joueur) est/n'est pas une de vos cibles" "Une de vos cibles a périt!" " (ancien rôle) est devenu (nouveau rôle)"

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