Necromancer (Rôle Unique)

Attack : None (Basic avec Necronomicon) / Défense : None Roleblock Immunity Control Immunity

La nuit, il peut réanimer une personne morte afin d'utiliser sa capacité. Il ne peut utiliser d'une seule fois les cadavres de Coven/Neutral, mais peut utiliser infiniment ceux du Village. Si plusieurs Retributionist/Necromancer veulent utiliser un même cadavre au cours d'une nuit, seulement un pourra l'utiliser et les autres n'y ayant pas accès sauront que le cadavre était indisponible. Le Necromancer a toujours la priorité par rapport à un Retributionist.

Il peut également utiliser les rôles pétrifiés par Medusa et utiliser les rôles de protection sur lui ainsi que ses alliés.

Avec le Necronomicon, il peut attaquer un joueur, il se déplace lui-même chez la cible.

Liste des rôles utilisables : Village : - Coroner (utilise les autopsies du coroner mort) - Investigator - Lookout - Psychic - Sheriff - Spy - Tracker - Bodyguard - Cleric - Crusader - Trapper (Construit un nouveau piège si aucun n'est déjà construit / Place un piège si il y en a déjà un de construit) - Vigilante (Charge une balle si aucune chargée / Tire sur la cible si une balle est chargée - Deputy (Si il n'a pas tiré de son vivant, tire sur la cible au début du jour suivant) - Trickster (Peut relâcher une attaque qui était déjà absorbée / Peut relâcher une attaque sur la cible) - Tavern Keeper - Socialite (crée une soirée en utilisant la même liste d'invité, elle continuera de se mettre à jour si de nouveaux joueurs se font rejeter) - Monarch (Adoube un joueur si possible) Coven : - Hex Master (peut Hex Bomb) - Witch (contrôle la personne sur elle-même) - Conjurer (si il n'a pas tiré, tire sur la cible au début du jour suivant) - Jinx (les joueurs apprennent le nom du Jinx et non pas du Necromancer) - Poisoner (Role Block uniquement, ne Smog pas - Potion Master (Potions de Vérité sur les non-covens et Soin sur les covens) - Voodoo Master - Wildling - Medusa (si elle peut encore pétrifier) - Enchanter (ne peut pas altérer la mort d'un joueur) - Illusionist Neutral : - Pirate (Fouille ou Attaque la cible dépendamment de la dernière action qu'à prise le Pirate, à défaut, il Fouille la cible) - Serial Killer (Prend en compte la Soif de sang) - Werewolf (Traque la cible les nuits 1 et 3, obtient également les visites des joueurs traqués qu'importe la nuit) - Arsonist (huile uniquement, ne peut pas allumer) - Shroud (Voile ou Attaque la cible dépendamment de la dernière action qu'à prise le Shroud, à défaut, il voile la cible) - Plaguebearer (Infecte le joueur, obtient également la liste des infections) - Berserker (attaque en fonction de son niveau) - Baker (donne le dernier type de pain choisis par le Baker, à défaut, donne du pain de blé) - Soul Collector - Pestilence (donne 3 stacks de Peste à un joueur, le Necromancer obtient 1 stack de Peste pour avoir visité Pestilence) - War (ne peut visiter qu'une personne) - Famine (Déclenche la Famine, tous les joueurs n'ayant pas de pain et n'étant pas Neutral Apocalypse mourront de la Famine au début du jour, Affame également le joueur cible)

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